Silhouette d'un joueur dans un environnement urbain délabré, observant des données holographiques.

Sony annule le shooter Fairgame$ après des tests mitigés

Le développement du shooter multijoueur Fairgame$, annoncé en 2023, est officiellement arrêté par Sony Interactive Entertainment. Selon des informations rapportées par Bloomberg, cette décision fait suite aux résultats d’un récent test avec des milliers de joueurs, dont le feedback et la rétention n’ont pas atteint les objectifs fixés par les équipes.

Dans un courriel adressé aux employés, les dirigeants Sean Decker et John Doyle ont précisé le motif. Ils ont indiqué que, si le test avait démontré « une excellente excellence opérationnelle, une préparation aux opérations en direct et un engagement communautaire », les retours des joueurs étaient « mitigés ». Ce constat, ajouté aux « conditions de marché difficiles dans le genre des jeux de tir en joueur contre joueur », a conduit à cette décision difficile de cesser le développement.

Fairgame$ était prévu pour PlayStation 5 et PC. Le jeu promettait une expérience multijoueur compétitive, où les joueurs infiltraient des propriétés de millionnaires pour réaliser des casse tout en évitant d’autres crews rivaux. L’annonce, faite lors du PlayStation Showcase en 2023, avait présenté le titre comme une expérience triple-A.

Console de contrôle métallique vide avec un unique voyant lumineux rouge.

Le projet a connu plusieurs turbulences avant cet arrêt. La fondatrice du studio, Jade Raymond, a quitté ses fonctions en mai 2025, suivie quelques mois plus tard par le directeur Daniel Drapeau. Des rumeurs faisaient circuler l’intégration de mécaniques inspirées de The Division ou de Fortnite, et on évoquait même un mode d’extraction. Le playtest récent, dont des séquences auraient fuité en septembre, semble avoir scellé le sort du titre.

Ce retrait s’inscrit dans une série de projets en ligne de Sony qui rencontrent des difficultés. L’entreprise a déjà annulé d’autres titres de service en direct, y compris dans des franchises comme God of War et The Last of Us, et a fermé le studio Firewalk. Certains observateurs notent que, si Helldivers 2 a été un succès, l’expérience de Concord a été un échec.

Malgré l’arrêt de Fairgame$, le studio développeur, Haven Interactive Studios, ne va pas fermer. Un porte-parole de Sony a assuré à Bloomberg qu’il n’y aurait aucun licenciement. Au lieu de cela, l’entité va se réorienter pour soutenir d’autres studios au sein du groupe.

Il est clair que l’ajout d’un nouveau titre de service en direct n’est pas une priorité pour Sony actuellement. On voit d’ailleurs que Bungie travaille à maintenir la base de joueurs de Marathon. Il reste à voir comment cette réaffectation des ressources influencera les prochaines initiatives de l’éditeur.

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