Chaise de bureau vide dans un bureau minimaliste, symbolisant la fermeture d'une entreprise.

Bandai Namco liquide Reflector Entertainment, développeur d’Unknown 9

Bandai Namco a officialisé la décision de dissoudre et liquider sa filiale consolidée, Reflector Entertainment. Ce studio, qui a développé Unknown 9: Awakening pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, est désormais en voie de fermeture. L’éditeur invoque une chute continue des résultats financiers pour justifier cette décision.

L’acquisition de Reflector Entertainment remonte à septembre 2020. Le studio, fondé en 2016, devait initialement travailler sur un univers multimédia baptisé « Storyworlds », qui prévoyait des livres, des comics et des podcasts. Unknown 9: Awakening, leur unique titre majeur, devait s’inscrire dans cet univers. Pourtant, les retours sur le jeu ont été mitigés : le score agrégé sur Metacritic s’établit à 59, tandis que le score utilisateur atteignait un très bas 2,0.

La direction de Bandai Namco explique cette démarche par une réévaluation de son portefeuille d’activités et de sa structure de développement interne, visant à améliorer la valeur de l’entreprise à moyen et long terme. Il est vrai que les projets prévus sur des propriétés intellectuelles existantes de Bandai Namco n’ont jamais vu le jour.

Vue de dessus de documents officiels et d'une clé sur un bureau en bois sombre.

Les conséquences financières de la dissolution

Le calendrier de la liquidation n’est pas encore fixé. Les procédures légales locales doivent être achevées avant que le processus ne soit considéré comme terminé. Néanmoins, les conséquences comptables sont déjà estimées. Bandai Namco anticipe une perte extraordinaire de 21 millions d’euros à intégrer dans son bilan consolidé pour le troisième trimestre de l’exercice se terminant le 31 mars 2027, et ce, au-delà de cette date.

L’univers de Unknown 9: Awakening

L’intrigue d’Unknown 9: Awakening suit Haroona, une Quaestor dotée de la capacité de pénétrer une dimension mystérieuse qui chevauche le monde réel. Elle doit utiliser ce pouvoir pour obtenir une connaissance cachée. Cependant, cette capacité fait d’elle une cible pour une faction nommée les Ascendants, qui ont leurs propres desseins pour cette dimension. Bien que certains critiques aient salué la qualité des personnages et la richesse des environnements, l’expérience a été plombée par des défauts récurrents, comme des designs d’ennemis répétitifs et des bugs perturbant la mobilité du personnage en combat.

Sources