Epic Games déploie son lanceur sur SteamOS et améliore son anti-triche Linux
Jake Jones, directeur de la communication chez Epic Games, a confirmé que son lanceur serait désormais compatible avec SteamOS. Cette annonce met fin au recours aux solutions tierces, comme Heroic ou Lutris, que les joueurs du Steam Deck devaient utiliser jusqu’à présent pour accéder aux titres de l’Epic Games Store.
Bien que la voie vers une installation native soit ouverte, l’accès à tous les jeux n’est pas automatique. De nombreux titres requièrent encore une couche de compatibilité, telle que Wine ou Proton, pour fonctionner sous Linux.
Epic Games vise une couverture large des systèmes. En plus de SteamOS, le support s’étend à Fedora, CachyOS et Omarchy. Pour l’instant, la version en aperçu du lanceur est officiellement testée sur Ubuntu 22.04 LTS et Debian 12, mais ces systèmes ne sont pas les seuls à être visés.

Le point le plus délicat reste Fortnite. L’entreprise avait évoqué la possibilité de rendre ce jeu jouable sur SteamOS, mais cela dépend de l’adaptation de son système anti-triche, Easy Anti-Cheat (EAC). Pour que Fortnite fonctionne en environnement Linux, l’implémentation doit évoluer vers EAC Linux v2.
Cette nouvelle version vise à rapprocher le niveau de protection de celui offert sous Windows. Elle s’appuie sur des fonctionnalités existantes du noyau Linux, notamment le signed kernel, les modules de noyau signés et le secure boot avec attestation. Ce travail s’appuie sur les efforts déjà menés par les mainteneurs des distributions.
Epic Games sollicite désormais les mainteneurs de distributions Linux. Si vous n’avez pas été contacté, l’entreprise invite à prendre contact avec l’équipe à l’adresse [email protected]. L’objectif est d’intégrer les clés de signature de ces distributions à la liste reconnue par EAC Linux v2, une liste que l’entreprise souhaite rendre open source et accepter les contributions de la communauté.
Cette quête d’un environnement de jeu sans triche soulève une question de confiance : comment garantir que les données du joueur restent isolées des systèmes de l’éditeur et de l’anti-triche, tout en assurant l’intégrité du jeu ? Des solutions basées sur la virtualisation existent, mais elles n’ont pas encore gagné en popularité dans l’industrie.
Concernant le Steam Deck, l’adaptation de EAC Linux v2 est en discussion avec Valve. Epic a indiqué, en date du 14 octobre, que le Steam Deck ne supportait pas encore toutes les fonctions requises, comme le TPM 2.0. Il reste donc à voir quand ce chantier sera finalisé pour que tous les joueurs puissent bénéficier de l’expérience complète sans contournement.
Sources
- Awesome Gaming on Linux Without Cheating, onlineservices.epicgames.com
- Steam Deck: Epic Games bringt seinen Launcher offiziell auf SteamOS, ComputerBase, 9 novembre 2026
- Epic Games Launcher is coming to SteamOS, The Verge, 8 novembre 2026



