# Marché des jeux Afrique et Moyen-Orient : 8,5 milliards de dollars en 2026

_Publié le 3 novembre 2026 — https://ip73.fr/2026/11/03/marche-des-jeux-afrique-et-moyen-orient-8-5-milliards-de-dollars-en/_

L'analyse statistique menée par Carry1st, éditeur de contenus numériques en Afrique, et Newzoo, fournisseur d'intelligence marché, pointe vers une accélération spectaculaire du secteur ludique sur le continent africain. En 2026, le marché des jeux vidéo pour l'Afrique et le Moyen-Orient devrait totaliser 8,53 milliards de dollars, soit une hausse de 10,3 % par rapport à 2025.

Ce qui frappe, c'est la vitesse de cette croissance : le marché africain seul est attendu pour croître près du double de la progression observée à l'échelle planétaire. D'après ces rapports, ce segment devrait générer 1,98 milliard de dollars en revenus en 2026, soit une augmentation de 11,9 % par rapport aux 1,77 milliard de dollars enregistrés en 2025.

Le mobile est le fer de lance de cette dynamique. Il est prévisionné qu'il représentera 81,8 % des recettes de jeux en Afrique, soit 1,62 milliard de dollars. Ce phénomène souligne comment les plateformes mobiles permettent de contourner les barrières matérielles traditionnelles liées aux consoles ou aux PC.

## L'explosion des joueurs en Afrique et au Moyen-Orient

La base d'utilisateurs actifs est en train de grimper. Le nombre total de joueurs sur le continent africain devrait dépasser les 406,25 millions en 2026, ce qui représente une augmentation nette de 36,6 millions de personnes en une seule année. Ce taux de croissance de 9,9 % est plus de deux fois supérieur à la croissance mondiale des joueurs.

En incluant le Moyen-Orient, la région entière devrait compter 640,12 millions de joueurs en 2026. En Afrique, l'Égypte devrait mener avec 458,1 millions de dollars de recettes, suivie par l'Afrique du Sud (263,0 millions de dollars) et le Nigeria (226,6 millions de dollars). Au Moyen-Orient, la Turquie (1,65 milliard de dollars) et l'Arabie saoudite (1,59 milliard de dollars) dominent les dépenses.

Cette expansion est d'ailleurs mise en lumière par des acteurs locaux. Par exemple, Rise of Fearless, un jeu de bataille royale mobile fondé en Afrique, vient de lever un million de dollars auprès d'Epic Edges Capital, une société d'investissement basée à Dubaï. Ce financement, obtenu via un accord SAFE, vise à structurer le jeu pour le rendre compétitif à l'international.

## Du rêve à la franchise commerciale

Pour Kanessa Muluneh, fondatrice de Rise of Fearless, cet investissement marque une étape décisive, passant de la simple expérimentation de produit à la construction d'une entité commerciale pérenne. Elle avait initialement financé une grande partie du développement elle-même, estimant avoir dépensé près de 2,8 millions de dollars pour le jeu et sa promotion.

Cependant, le chemin vers une rentabilité durable est semé d'embûches. Actuellement, le jeu génère des revenus uniquement par la publicité, et Muluneh a délibérément retardé une poussée de monétisation plus large afin de privilégier le jeu et l'acquisition d'audience.

Ce besoin de professionnalisation est palpable, car le jeu doit atteindre un objectif fixé par les investisseurs : 100 000 joueurs actifs. Ce chiffre contraste fortement avec les plus de 15 000 téléchargements totaux enregistrés jusqu'à présent, et il nécessite non seulement d'attirer massivement de nouveaux utilisateurs, mais surtout de les fidéliser.

L'intérêt des investisseurs pour ces projets africains, ce n'est pas seulement le potentiel d'audience ; c'est aussi la narration et la capacité à bâtir une marque locale forte, comme le montre l'exploration par Muluneh de revenus annexes tels que les produits dérivés ou le *licensing* de la propriété intellectuelle. Elle a notamment commencé à explorer ces pistes après avoir visité San Francisco, États-Unis, et rencontré des cadres de l'industrie.

Le marché continuera, et il faudra surveiller comment les développeurs africains réussiront à transformer cette base d'utilisateurs en revenus stables au-delà de la simple publicité.

## Sources

- [Africa and Middle East Games Market Forecast to Top $8.5bn; African Player Base Set to Pass 406M as Continent Outpaces Global Market Growth](https://www.carry1st.com/press/africas-games-market-set-to-outpace-global-growth-in-2026), carry1st.com
- [African-owned game Rise of Fearless raises $1 million for expansion](https://techcabal.com/2026/11/03/rise-of-fearless-raises-1-million/), TechCabal, 3 novembre 2026
