# Borderlands franchit les 100 millions d’unités vendues

_Publié le 3 novembre 2026 — https://ip73.fr/2026/11/03/borderlands-franchit-les-100-millions-d-unites-vendues/_

Le franchissement du cap des 100 millions d'unités vendues consolide la place de Borderlands parmi les franchises majeures du jeu vidéo. Cet accomplissement arrive peu après le lancement de Borderlands 4, qui est sorti le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, selon les informations de Gearbox Software. Ce chiffre place la série dans une catégorie rare de titres à atteindre.

Les joueurs ont bénéficié d'un premier an post-lancement riche en nouveautés. Ils ont reçu deux Story Packs, cinq Bounty Packs et deux nouveaux Vault Hunters, en plus de diverses activités et fonctionnalités. 2K souligne que la passion des joueurs est le moteur de leurs créations.

La communauté est également appelée à se mobiliser pour une cause spécifique. À compter du 6 novembre, l'événement caritatif « The Hunt » sera lancé. L'année précédente, cette initiative avait permis de récolter un montant record de 118 995,80 dollars américains pour le St. Jude Children's Research Hospital. Cette année, 2K Foundations et Gearbox promettent de doubler chaque don jusqu'à atteindre le record de l'an passé, ce qui pourrait générer plus de 230 000 dollars pour l'hôpital.

Au-delà des chiffres de vente, Gearbox Software indique que l'équipe travaille activement sur le contenu de l'année suivante pour Borderlands 4. Les activités hebdomadaires et les défis communautaires continueront, mais le studio envisage aussi une réflexion plus large sur l'avenir de la franchise. Ils invitent les joueurs à continuer de donner leur avis sur les personnages ou les scénarios qu'ils souhaiteraient voir développés, une approche qu'ils confirment suivre sur leur Devcast.

Ce succès commercial est notable. TechSpot rappelle que seuls trois jeux individuels ont dépassé ce seuil de 100 millions de copies : Grand Theft Auto V, Minecraft et Tetris. Difficile de ne pas y voir une marque de la fidélité de la base de joueurs.

En parlant de projets futurs, d'autres titres du secteur montrent l'ampleur des attentes. Par exemple, Sensor Tower indique que Rockstar a déjà enregistré 7,71 millions de précommandes pour Grand Theft Auto VI, ce qui représente environ 751 millions de dollars de revenus, la majorité étant orientée vers la PlayStation 5. Gearbox, quant à lui, a précisé qu'il faudra du temps pour préparer les grandes annonces, mais qu'il reste attentif aux retours de la communauté.

## Sources

- [Borderlands Community Message \| Borderlands 4](https://borderlands.2k.com/borderlands-4/news/message-to-borderlands-community/), borderlands.2k.com
- [Borderlands is now a 100 million-copy franchise, and Gearbox isn't done yet](https://www.techspot.com/news/114431-borderlands-now-100-million-copy-franchise-gearbox-isnt.html), TechSpot, 3 novembre 2026
